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预制移动式住房与用户互动研发

2022-03-20 18:03 出处:互联网 人气: 评论(
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研究助理招募 | 智能建筑与人机交互-预制移动式住房与用户互动研发

2022-03-14 12:57 来源: UniDesignLab

原标题:研究助理招募 | 智能建筑与人机交互-预制移动式住房与用户互动研发

研究助理招募 | 智能建筑与人机交互-预制移动式住房与用户互动研发

研究助理

Research Assistant

招 募

数字孪生 | 人工智能 | 人机交互 | 用户界面

研究助理-招募-报名与参与流程

1. 确定参与意向

2. 报名

提交简历等相关材料)

3. 进行初步筛选与反馈通知

4. 面试确定人员

5. 发放offer,签署正式协议

01

项目内容介绍

1)Human-computer Interaction & User Interface

人机交互,用户互动界面研发

2) Artificial Intelligence, Algorithm Development & Model Training

人工智能辅助建筑设计,算法研发和模型训练

3) Virtual + Augmented Reality, Interactive Construction

虚拟现实+增强现实,可交互式建造

招聘全职/兼职实验室研究助理岗位,在建筑数字化和智能化领域实现最先端的应用。项目专注于建筑类智能产品在游戏引擎下的交互场景设计与开发,并结合人工智能算法和模型,实现一定程度的自动化设计功能。项目预计总时长8个月,期间形成可部署的APP或web端产品,并在计算机辅助设计和人工智能方向投稿多篇论文。

02

工作整体安排

1) 岗位要求

若考虑兼职,实习(3个月以上)或线上远程,可在报名时备注

2022年4月逐步开始,试用期1个月,要求长期入职(8个月及以上)

2) 招聘人数

2-3人

3) 项目地点:

上海实验室&深圳总部

4) 基本薪资:

10k-20k/月+额外奖金,周末双休,五险一金(薪资将根据申请者的能力进行调整)

03

研究助理岗位招募

以下为三个岗位的要求,不仅限于建筑、交互设计、产品设计专业背景的学生。对部分需求软件没有操作经验或者只是入门级别的学员,若感兴趣也可以进行报名;在后期参与项目时也可以和团队一起深入学习。

岗位1. 虚幻引擎UE4开发

工作职责:

1. 根据项目研发需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模块;

2. 使用UE4引擎开发项目需要的3D交互式应用;

3. 负责UE4客户端功能开发,框架搭建和维护工作;

4. 负责UE4模型制作,场景制作,材质灯光,蓝图,脚本代码编写;

5. 完成用户文档,和产品设计开发文档;

6. 与测试运维团队合作,不断提升产品质量。

任职要求:

1. 本科或以上学历,专业不限;

2. 有使用UE4建模,UE4蓝图,C++脚本代码编写的经历(后期可进入团队学习);

3. 有良好的艺术基础,色彩搭配感、及设计造型的能力;

(投递该岗位时,请附带作品范例)

岗位2. 程序开发

工作职责:

1. 通过程序脚本在虚幻引擎4中实现交互功能;

2. 通过程序脚本在虚幻引擎4中实现建筑设计的参数化逻辑套件;

3. 通过程序脚本在虚幻引擎4中实现数据的导出和导入。

任职要求:

1. 本科或以上学历,专业不限;

2. 掌握相关开发语言,具备一定的源码阅读、问题定位能力。

岗位3. 产品研发与设计

工作职责:

1. 协助研究主管完成产品设计、开发、制作等全流程工作;

2. 负责产品建模,渲染,排版;

3. 负责VR和AR的效果与互动开发;

4. 参与动画或商业广告等相关内容的设计与讨论。

任职要求:

1. 本科或以上学历,专业不限;

2. 有3D场景模型制作经验;掌握Rhino、SolidWorks等建模软件;

3. 有良好的色彩和软装搭配能力,有原创空间设计能力,能独立完成整体产品空间效果图设计。

(投递该岗位时,请附带作品范例)

04

相关参考

相关项目参考:ArchViz User Interface and Interactive Tools,作者:SDot(本文所用图片源自于https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/archviz-user-interface,相关版权归原作者所有

相关项目参考:UCL-RC4-Elementable,Group Students(作者):Tao Li, Yushan Sun, Xiaohan Wang, Shuyu Zhang(本文所用图片源自于 UCL-The Bartlett Autumn & B-pro Shows 2020 官网,相关版权归原作者所有)

相关项目参考:Design Configurators,Rod Recker(作者)本文所用图片源自于 Unreal Engine Unreal Open Day2021 官网,相关版权归原作者所有)

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